2020年8月15日 星期六

2020年能否成為區塊鏈視頻遊戲的自認證日曆年?

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在經歷了各回合的質疑之後,2020年可能是區塊鏈視頻遊戲回歸的日曆年。


Return有兩個含義。首先,在被認為是一個錯誤的主張並長時間沉默之後,今年將推出一批區塊鏈視頻遊戲。它們大多數是流行的區塊鏈遊戲業務的旗艦產品。例如,一個一站式的區塊鏈在線遊戲開發平台Enjin System剛剛啟動了以太坊主網,而去中心化的仿真事實平台Decentraland將於20日左右啟動。

第二個意思是區塊鏈視頻遊戲的玩法越來越接近傳統遊戲,並結合了基於可玩性的區塊鏈,而不是相反。在新的區塊鏈遊戲中,不乏互聯網上最流行的遊戲形式。

在本文中,我們選擇了5種代表性視頻遊戲,並將在2020年推向市場。當這些視頻遊戲的生產程度達到傳統視頻遊戲的標準時,我們可以通過比較注意到是否有通往區塊鏈視頻之路。遊戲是可行的:區塊鏈能否為視頻遊戲帶來有意義的改進?這些增強功能足以引起普通玩家選擇區塊鏈遊戲的注意嗎?

進一步的疑問是,遊戲是否可能成為防止鏈技術破壞遊戲的重要情況,以及區塊鏈技術是否可以使遊戲進入一個新時代。

1. Lightnite:在線多人大逃殺遊戲

*開發團隊:Satoshi的遊戲

該團隊專注於圍繞Lightning Network的LApp遊戲的開發。它的大多數遊戲都是老式街機遊戲的區塊鏈版本。其視頻遊戲的特點是簡單易上癮,除了為玩遊戲增加經濟刺激性外。


*區塊鏈

基於閃電網絡實現小型實時付款。


* 遊戲

通過在線遊戲技能獲得實際資產是否會使玩遊戲成為真正的職業?

它將為遊戲產業帶來新的市場模式嗎?

在線多人大逃殺可能是最近最受歡迎的在線遊戲類型。 “ Lightnite”就是這樣的遊戲。可以將其視為“ Fortnite”的閃電網絡版本。

與傳統的大逃殺電子遊戲不同,“掉落”是工具。在Lightnite中,將丟棄比特幣:一旦玩家射擊他人,他將獲得比特幣,而當玩家遭到他人射擊時,他將消除比特幣。此外,玩家還可以從死掉的玩家那裡撿取物品並在遊戲中找到物品,這些物品可以交換成比特幣。玩家每次射擊或發現有價值的物品時,其比特幣的穩定性都會實時更新。

Lightnite是與Lightning Network一起製作的,因此可以用遊戲中所需的比特幣創建小的實時義務。其開發團隊Satoshi's Games認為,Lightnite也是圍繞比特幣小額支付功能的實驗,其成就可能會導致採用更多比特幣。

遊戲支持單人模式和團隊模式。開發完成後,它將在包括Steam和PlayStation在內的流行遊戲平台上發布。與Fortnite一樣,Lightnite也是免費的在線遊戲。任何人都可以創建一個帳戶來加入遊戲,團隊的收入來自購買角色定制服務(例如皮膚)。這實際上是一種有利可圖的方法:Fortnite在2019年的收入為18億美元,並且繼續佔據著全球最賺錢的遊戲的位置。

另一個有趣的事情是,當Lightnite能夠成功時,很可能會觸發考慮傳統遊戲市場模型的情況,因為這意味著專業遊戲玩家或電子競技團體不再需要依賴贊助商,他們就可以通過玩遊戲直接獲得收益。收入。


官方網站:

2. Taurion:實時策略遊戲

*開發團隊:XAYA

XAYA實際上是專門為視頻遊戲打造的區塊鏈。它正在做的是使遊戲完全圍繞整個鏈,從而使遊戲不再需要集中式服務器。 XAYA已發行令牌CHI。


*區塊鏈

區塊鏈就像服務器一樣用於實現分散的在線Flash遊戲;啟動區塊鏈挖礦機制,遊戲正在挖礦;獎杯是NFT的資產。


* 遊戲

當NFT資產在實時戰略資產中創造戰利品時,是否會使遊戲更加實用和更具挑戰性?使遊戲更具吸引力?


“ Taurion”可能是區塊鏈遊戲平台XAYA的旗艦產品。這是一款實時策略在線遊戲,在很多方面都可以與經典在線遊戲“ Dune II”相媲美。故事的主要地點是世界Taurion,它是一個沙漠環境,條件惡劣,但資源豐富。

玩家必須在地球上建立基地和採礦區。採礦可以購買可用於開發基地,製造武器和飛機的礦石資源,採礦還可以獲得一些文物,這些文物可在道具市場上出售。從策略上講,遊戲玩家可以通過攻擊他人來獲取資源,或者他們可以專注於業務以增加資產。遊戲中有三個主要派系,不同派系具有不同的屬性。玩家可以選擇與其聯盟一起加入,發展,捍衛和戰鬥的人。

與傳統策略遊戲不同,Taurion還是沙盒在線遊戲。就像現實生活中一樣,土地資源是有限且排他的。玩家探索並佔領土地,並繼續保持自己或自己派系在土地上的統治地位,由於玩家在土地上的行為,地球將真正發生改變。

Taurion也被歸類為人類採礦類型。 Human Mining實際上是XAYA的術語,這意味著玩家可以通過玩遊戲來購買有益的代幣。在外行的情況下,這意味著:玩遊戲是採礦。 XAYA的創始人之一安德魯·科洛西莫(Andrew Colosimo)認為,個人採礦確實是與採礦設備採礦相對應的令牌分配方法,這也是區塊鏈遊戲具有競爭力的重要原因:玩家將從玩遊戲中獲得真正的回報,這將使他們更加投入,並繼續穩步提高自己的技能。

官方網站:

擴展推薦:“ Tycoon Touch”,這是一款由資深在線遊戲發行商Atari推出的遊樂場模擬在線遊戲。

3.鏽蝕時代:第一人稱體驗遊戲

*開發團隊:SpacePirate Games

美國團隊成立於2016年。創建者Chris Loverme確實是前NASA工程師,並且是Microsoft Studios,505 Video遊戲和一些自僱遊戲工作室的遊戲顧問。他在視頻遊戲和區塊鏈領域擁有豐富的經驗。


*區塊鏈

基於合同和智能合同,實現了遊戲資產的通用使用。


* 遊戲

諸如游戲角色和道具之類的資產可以在遊戲中使用。會帶來新的在線遊戲開發方法嗎?它將帶來新的在線遊戲形式,例如開放的內置遊戲世界嗎?

《鐵鏽時代》確實是荒地風格的第一人稱體驗遊戲。整體遊戲設置可與傳統視頻遊戲“ Fire Watcher”和“ Alien:Isolation”相提並論。從發布的預告片來看,該遊戲具有良好的視覺效果。

玩家將發現自己處於混亂而黑暗的頭頂世界,不得不探索廣闊世界的各個地方,從廢棄的空間站,神秘的洞穴,隱蔽的基地等中找到暗示和寶藏,並解決難題。除了幫助遊戲玩家探索下一階段之外,這些難題還包括20個BTC主線難題解決獎勵,ENJ道具資產和其他數字資產獎勵。

該遊戲起源於SpacePirate Games工作室,最初於2016年發布。儘管如此,它當時還是一款文字體驗遊戲。為了改善在線遊戲體驗,即將推出的遊戲是3D版本,結合了拼圖知識和戰鬥任務。玩家可以獨自完成工作,也可以與其他玩家協同工作以分享提示並互相幫助。

值得注意的是,該遊戲是基於Enjin令牌常規開發的,並且實際上是Enjin Multiverse(Multiverse)的成員,這意味著它可以與生態系統中的其他視頻遊戲討論遊戲中的資產並使用角色,武器,物品等。《鐵鏽時代》還與另一款即將上映的大型網絡遊戲“霓虹燈區域”提供了緊密的合作夥伴關係。在那些日子裡,資產可能還會有跨遊戲使用。霓虹燈區確實是一款電腦朋克風格的PRG在線遊戲。

官方網站:

擴展的建議:由“ MUD”驅動的“ Ethernal”。

4. F1 DeltaTime:體育活動遊戲

*開發團隊:Animoca品牌

一家位於香港的手機遊戲開發公司,擁有代理權,可以為Do啦A夢和加菲貓等許多卡通人物開發手機遊戲。經常進入區塊鏈領域,投資Dapper Labs;與Metaverse達成合作協議;獲得“沙盒”創建者Pixowl來開發遊戲的區塊鏈版本。


*區塊鏈

NFT集合。


* 遊戲

體育視頻遊戲和NFT選項的結合融合了個人愛好,遊戲技能和投資。它是否對玩家和追隨者有更大的興趣?


“ F1 DeltaTime”實際上是由F1和Animoca品牌開發的專業賽車在線遊戲。它可以被認為是傳統賽車視頻遊戲和NFT選擇的結合。

賽車有兩種主要形式,一種實際上是限量版汽車。 F1認可的賽車和目前通過拍賣出售的國家紀念型賽車均為此類。它們具有較高的綜合屬性以及一些特殊屬性。將獲得額外的增加。

另一種是組裝車。玩家可以從市場上購買盒子或零件,然後將它們組合起來以創建自己的賽車。這些組件包括引擎,車輪,車身零件等。每個組件都是個體經營的NFT,遊戲玩家可以隨時銷售或更換它們。對於不同的錦標賽,這些組件/ NFT也具有不同的屬性。

支付註冊費後,玩家即可參加比賽,如果獲勝,將獲得足夠的代幣獎勵。這種獎勵與常規賽車遊戲中的數字點不同。這是一個有價值的令牌。玩家可以經營它們,或使用它們購買NFT組件或賽車。

對於DeltaTime F1來說,最重要的是穩定賽車整體性能和賽車技術對比賽的影響。如果賽車整體性能的比例過大,則會對遊戲的可玩性產生影響,從而使此在線遊戲成為NFT的選擇。發行人。有償道具對電子遊戲的重要性是所有區塊鏈遊戲程序員都將面臨的問題。例如,《鐵鏽時代》已經設法弄清楚,獲得道具不會影響玩家的解謎能力。

需要簡要提及的最後一件事是F1 DeltaTime還增加了Staking遊戲性。玩家可以向NFT賽車房屋貸款以獲得代幣收益。賽車越少,抵押產生的代幣就越大。

官方網站:

擴展的建議:“ Battle Racer”,Decentraland世界中的街機賽車遊戲;由NBA和Dapper Labs共同推出的收藏遊戲“ NBA Best Shot”。

5.沙箱:沙箱遊戲

*開發團隊:Pixowl

這是一家世界著名的遊戲公司,已創建經典遊戲,例如“沙盒”,“花生:史努比的小鎮故事”,“加菲貓:最胖的成功”,並於Animoca品牌名稱下於2018年獲得。


*區塊鏈

記錄並建立遊戲世界中玩家創造的價值。


* 遊戲

正如“ Ready Player One”所暴露的那樣,沙盒網絡遊戲本身就是我們對未來數字世界的遠見,而區塊鍊是否會幫助創造更具活力的數字生活空間?

沙盒遊戲也許是區塊鏈視頻遊戲中最有前途的形式之一,但是如果它們重返遊戲本身,則尚未經過測試:備受矚目的“ Decentraland”於2月20日公開發行,而“ The Sandbox” “購買土地才剛剛開始。沙盒可能是Pixowl傳統沙盒在線遊戲“沙盒”的區塊鏈版本。

沙盒中最值得注意的是VoxEdit編輯器,遊戲用戶可以使用它編輯3D對象並將這些對象帶入遊戲。由於引入了區塊鏈技術,用戶生成的內容是通過NFT發布的。它們是用戶的3D資產,最終可以在包括OpenSea在內的市場中進行交易。

3D對像也是“沙盒”中更多創作的基礎:用戶或遊戲程序員可以使用它們來開發自己的視頻遊戲,甚至自己的宇宙。根據現有信息,包括MakerDAO,“我的加密英雄”和“加密貓”在內的36個區塊鏈業務已在沙盒中解決並成為這個世界的成員。沙箱不僅是遊戲,還是遊戲的場所。

對於此類由UGC(消費者生成的內容)驅動的在線遊戲,用戶激勵可能是最關鍵的問題,文章的NFT化似乎是一種接近於現實世界的更現實的激勵方法。這可能是沙盒在線遊戲。區塊鏈遊戲玩家寄予厚望的原因。為了激勵用戶生成遊戲,沙盒進一步推出了200萬美元的創建者基金,以激勵玩家創建對象和視頻遊戲。

沙盒遊戲具有強大的資產屬性,重點是財產所有權。沙盒有兩種形式的土地:第一種是由玩家私有擁有的,包括財產和莊園,每個地塊為96m×96m,足以建立營業場所;另一個則由多個遊戲玩家共同擁有,必須制定治理規則,這可能是其他沙盒視頻遊戲中從未見過的一種財產。

官方網站:

擴展推薦:“ Cryptovoxels”,一種體素設計(對應於二維空間的像素樣式)沙盒網絡遊戲,具有免費的無土地質氣質。


區塊鏈視頻遊戲:再次開始。 BlockchainGamer.biz在2019年下半年進行的一項調查審查顯示,超過60%的受訪者認為,主流採用區塊鏈視頻遊戲的主要障礙仍然是遊戲質量;超過40%的受訪者認為,在視頻遊戲中使用區塊鏈的好處在於,它可以實現物品的所有權和自由交易。另有20%的受訪者認為,這是它能夠使玩家賺錢的能力,並且它提供了遊戲經濟系統的設計。來的可能性。

區塊鏈視頻遊戲的最初出現暴露了上述問題,並顯示了上述優勢。基於這些遭遇,區塊鏈遊戲將再次開始。

這次,不僅區塊鏈市場在關注,傳統視頻遊戲和與遊戲相關的工業領域也在仔細關注,包括在線遊戲大型育碧和芯片製造巨頭AMD等企業。

對於區塊鏈技術在遊戲中的應用,遊戲市場是樂觀的,但是它們仍然需要證明。 2020年可能是區塊鏈視頻遊戲證明自己的關鍵日曆年。

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